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chapter2/팀파이트매니저

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팀파이트매니저 EP82 비하인드 결승 1경기 무난하게 밴픽했고 무난하게 이길 줄 알았다 아니 진짜 부메랑 헌터 뭔데??????? 특성도 없는 평범한 부메랑 헌터에게 털리면서 1세트를 내줘버렸다 원래 밴을 궁수 / 번개술사 / 음유시인으로 했는데 궁수 대신 부메랑 헌터로 바꿨다 3연 부메랑은 아니잖아? 궁수 내줘도 크게 상관없네 네크로맨서 VS 창술사 + 무녀 월드 챔피언십에서도 여전히 맞붙는 조합 닌자도 내 조합을 뚫어내지 못해 네크로맨서를 가져갔다고? 궁수 풀어놨으니까 가져가야지 부메랑 헌터를 밴하면서 궁수를 가져왔고 마지막엔 캐리했으니 밴픽싸움에서 완벽하게 이겼다고봐도 되겠지? GOOD 좋아요~ 처형인, 네크로맨서, 환영술사 - 상위리그 성직자, 독침술사, 기사 - 하위리그 패치의 영향도 있겠지만 리그가 바뀔 때마다 적절한 조합들을..
팀파이트매니저 EP81 비하인드 처형인 + 환영술사 + 네크로맨서 + 결계사 무적의 조합 상대가 부메랑 헌터를 가져갔기 때문에 대처법이 필요했다 아군간격을 넓혀서 최대한 부메랑 헌터의 궁극기에 쓸리지 않아야했기 때문 실제로 부메랑 헌터는 캐리되는 원거리 챔피언이라 굉장히 무섭다 닌자와 유령? 오우거로 혼내주자 닌자와 유령을 막기 위해 이번엔 아군 간격을 좁혔다 이러면 상대는 오우거에게 얻어맞다가 끝나겠지 피냄새에 대기만성까지 있는 오우거라구~ 월드 챔피언십 우승하러 간다
팀파이트매니저 EP80 비하인드 일단 조합은 완성해놨고 전술지시를 업그레이드 해줬다 아군 간격을 바꾸면 의외로 질 것도 이긴다 아직 궁극기 연계는 써보지 못했지만 전술지시 변경하는 게 극후반 승리에 매우 중요해졌다 닌자가 날뛰는 걸 막기 위해 아군의 간격을 좁혔고 결과적으로 닌자가 KDA 7/9/1 를 기록하면서 승리할 수 있었다 MAKNOON의 요청으로 1픽을 궁수로 해야했으니 밴 카드 하나를 아낄 수 있었고 상대가 결계사와 처형인을 밴하면서 나도 맞춰서 엑소시스트를 밴했다 몽크는 상향되도 별로 안좋은 것 같아 이 조합 어디서 많이 봤죠? 창술사 + 무녀 조합은 이젠 안통한다니까 준결승 가즈아~
팀파이트매니저 EP79 비하인드 월드 챔피언십에서는 영입기간이 없어서 전력보강이 거의 힘들다 그나마 할 수 있는 건 특성을 바꿔주는 정신 개조와 전략 개발 정도? 질풍, 대기만성, 대마법사 특성이 새로 붙었다 로스터 변화는 없지만 업그레이드 됐다 이제 월드 챔피언십 우승하러 간다 16강전 첫 판은 뭔가 이상했다 네크로맨서를 선픽했는데 창술사와 무녀를 안가져가더라 아무래도 음유시인을 풀어서 진 것 같아 그래서 음유시인을 밴하고 엑소시스트를 가져왔다 아 왜? 지는데? 처형인 + 환영술사 + 네크로맨서 조합을 다시 꺼냈고 막픽으로 고민하다가 결계사를 가지고 왔다 아니 근데 조합 시너지가 너무 좋은거야~ 환영술사가 밴됐지만 결계사를 가져왔고 상대가 창술사 제외하고 몸이 약해서 유령을 가져왔다 피냄새에 대기만성까지 가진 유령이라고! 결계사 캐리..
팀파이트매니저 EP78 비하인드 이 조합들 어디서 많이 봤지? 왜 계속 창술사와 무녀를 고집하는지 모르겠네 상대가 엑소시스트와 결계사를 추가했지만 무리야 무리 근데 엑소시스트 방어 1800은 뭐냐? 상대가 2원거리에 음유시인, 앞라인은 오우거를 가져갔다 이론상 거의 완벽한 조합 아님? 그래서 졌지 뭐 유령으로도 커버가 안돼더라고 듀얼 블레이더가 3픽으로 나왔을 때 고민했는데 기사로 단단하게 가기로 했다 결승은 솔직히 밴픽으로 뭐 적을게 없어 나름의 우여곡절을 겪고 도르마무 좀 하고? 아무튼 다이렉트로 프로1부리그 우승! 이제 월드 챔피언십이다
팀파이트매니저 EP77 비하인드 네크로맨서 선픽이라니, 그럼 나는 궁수를 가져가겠어! 피냄새 특성은 캐리되는 챔피언에게 그냥 너무나도 좋다 아니 계속 창술사에 무녀를 픽한다고?? 2원거리로 혼을 내줘야겠군! 확실히 2원거리가 딜은 많이 넣었는데 아슬아슬하게 이겼다 상대가 창술사 + 무녀에 2암살자를 가길래 카운터로 오우거를 뽑았다 오우거 10킬은 왠만하면 안나오는데, 확실히 카운터가 맞나봐 결승에 의외로 쉽게 도착!

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